全球看点怎么了-全球看点怎么样
G2决赛日后发推,感慨世界赛失利,到底出现了怎样的问题,让决赛变得这样没有看点?
G2被FPX的教练战马早就研究透彻了,比赛在BP阶段就已经结束了。
FPX打训练赛被SKT打爆,小组赛也打不好,还被称为最菜小组第一。结果3:1FNC,3:1IG打到决赛,在赛前没人看好的情况下3:0春夏LCS冠军,msi冠军,淘汰SKT的G2。
G2的缺点是下路adc只会霞卡萨,中路对线能力不强清兵后就会游走,打野是核心,上单是突破口。
结果bp是怎样?ban霞青钢影辛德拉,抢卡萨锤石盲僧,上路船长抗压中路,第二轮ban奥拉夫雷克塞。
结果p神韦鲁斯ez辣眼睛,caps中路被泰坦推线锁死中路,jankus被疯狂入侵野区只能刷野,wunder两把成为突破口。
但如果caps拿到辛德拉,p神拿到霞,那就是3:1打爆SKT的G2。
首先游戏理解不是一个级别,g2在玩英雄克制对线,fpx已经玩起了推线支援拿***和团战阵容,其实和ig是一个输法,只是在操作上不如ig,所以输的极其难看,g2z就全打ig也很难赢,毕竟有个被开除了的wunder
其次操作和意识也不是一个级别,事实wunder和阿p比我们的上单和af操作好,但是我们的ad和上单是工具人,压根不和你打,就补兵,打野和***。操作和意识被碾压。caps意识也不如doinb
其他细节的不说了,就这两点,你告诉我,有啥看点?
今年世界赛的精彩程度不用多说,四强战队分别是三大赛区的一号***,还有一个是卫冕冠军的身份,那么在决赛里面的两支队伍更是佼佼者。但是有的网友吐槽,今年的世界赛决赛跟去年IG打FNC差不多,纯粹是单方面的碾压之后获胜,一点起伏都没有,属实没什么意思。决赛日晚看到三比零结束,这就完事了啊,这决赛打的也不激烈啊。
确实是这样,决赛的激烈程度根本没有半决赛其中一场,也正是因为这种单方面的碾压局,让G2战队打野jankos的心情不是很好,决赛之后发推特表示,已经一天过去了,心情依旧不能够好转。那么我们就研究一下,G2战队出现了怎样的问题,让决赛变得这样没有看点。第一个问题是bp方面,第一场的bp还算是常规,给到了泰坦,但是尝试一下自己的黑科技,企图用派克来针对doinb泰坦的游走。而且瑞兹加上派克打团是比较恐怖的,瑞兹打爆一轮印记,再加上韦鲁斯的一点AOE技能,就基本达到派克大招的斩杀线。当然理想是丰满的,FPX也是意识到了对方阵容打团的可怕之处,于是就加快自己的节奏,从一级团入侵到***tp越塔,针对完上路的发育就开始针对下路。所以G2的套路早就被识破,并且被破解后丝毫没有办法。第二局的bp更是离谱,放出来版本强势的卡莎就为了拿到酒桶亚索的组合,perkz的亚索在面对skt的时候前中期也不怎么好过,进场就gg。所以第二局的bp问题太大了点,再加上团战当中小天对于上单wunder的阿卡丽限制能力太强,导致本该在中期站出来的阿卡丽变成了团战逛街。再来说说选手发挥,jankos在决赛之前发挥相当不错,不管是酒桶还是皇子又或是奥拉夫都有着自己独有的节奏,也是被外界看来唯一一个能够跟小天pick一下的世界级野王,但是在决赛里面基本上没怎么露面。第一个原因是PFX关于一级团的构思相当完美,很多网友觉得一级团又没有拿到人头,就连野区***也是等价交换的,这有什么可吹的。但是一级团的互换野区就在最开始打乱了一个人的刷野节奏,刷野路线以及gank路线都需要重新规划,让jankos十分头大,就没有多少心思去考虑线上哪一方更容易带起来节奏,这就是一级团对于jankos的节奏影响。
还有就是上单wunder的不当人,明知道小天在自己家上半野区的情况下依旧跟船长主动换血。同时第二局的阿卡丽优势对线的情况下毫无节奏,将阿卡丽一件科技枪的黄金时间白白浪费掉。第三局的瑞兹还是隐身怪,完全没有caps掏出来的那种效果,但是放到了wunder手里,大司内味儿就太浓了。但是FPX能够砍瓜切菜干掉LEC赛区的王牌还是有着绝对的实力的,让我们一起为新王欢呼!
G2这一支队伍属于非常有韧性的队伍,相比于其他战队而言,他们的战术思路更为独特,在八强赛以及四强赛中G2的各种运营也是让大家非常震惊。
G2失利后官方自行调侃,为什么G2总决赛时发挥那么“捞”?
在赛后G2的官方推特也是发布了一张非常有趣的图片,图中是一个人倒垃圾,倒垃圾的人脸上贴着FPX的队标,而垃圾上则是贴出了G2战队的队标。
相信大家对于G2的其他比赛也都有所观看,不管是面对DWG还是说对抗SKT,他们的发挥都非常不错,许多运营思路以及***置换的反应也是非常的快,而在决赛中面对FPX的时候则是打的唯唯诺诺,好像换了人一样。
赛前BP直接被FPX“玩”爆
以往的比赛中G2战队的BP都是做的相当不错,各种限制对手优势点,突出自身的强势点。
而在面对FPX的时候,G2战队显得毫无办法,因为中路Doinb的英雄池肯定禁不完,况且他的英雄也没有太多的应对方法,不管是泰坦、兰博还是说塞恩,这类英雄没有一个线上共有的天敌。
而G2战队的中路caps本是战队的carry点,被Doinb这么一搞,完全不知道该选什么样的英雄去carry比赛了,毕竟FPX的中路需要贴着打野一起搞事情,Doinb只需要推线推赢然后支援队友,中期突出团战功能性就好。这也使得caps一直没有选出什么carry能力非常强的英雄,中路这个点直接被废掉了。
其次就是打野这个点,原本G2战队需要让打野带动中单节奏,后续中野联动解放下路让下路转线,从而盘活全场。
中路这个点已经不行了,装森也不如小天硬实力强,况且FPX在bp时一直在针对打野位,先禁用一手酒桶后续禁挖掘机、奥拉夫。之所以这样就是为了最大限度的抑制住G2打野的2v2对拼能力以及中期的团战能力。
而G2的下路,最后一局选的有问题,第二局操作有问题,第一局打的不错,就是硬实力没拼过。
前面我们说了G2需要中野先动,下路再动,然后才能盘活全场,中野被完全压制住了,BP里面霞和卡莎都不太好抢,这也使得G2的下路哑火,不再有原本的功能性。
世界总决赛G2上单全程隐身
最后就是要说一下G2战队的上单Wunder了,这个选手是一个让老丁印象很深的人,在MSI上这位选手凭借上单派克杀穿了SKT,让G2夺得了S9赛季的第一个世界冠军。
不过这个选手属于一个偏向于抗压的选手,我们大家回顾一下G2前两场的对手SKT以及DWG,这两个队伍的上单选手都是那种进攻型特别强的选手。
而Wunder面对牛国瑞也好,汗子哥也罢,都是处于抗压的状态,经常会拿出奥恩这类英雄去突出团战功能性。
而在总决赛上面对我贡子哥的时候,Wunder估计都懵了,因为队友需要他去压制上路,而他的表现属实很一般,毕竟他和贡子哥一样,都是在抗压,突然让他对线拿克制英雄去打压制,这个换谁都不好受。
以前玩奥恩可以控线配合打野击杀对手,玩瑞兹总不能去控船长的线等打野吧。
所以Wunder整场比赛打的就很迷茫,一直在发育,虽说后面经济很好,面板输出看起来也还行,但是纵观整场比赛,他一点用都没有。
最后我们还是要恭喜FPX夺得世界冠军,等我贡子哥的船长皮肤出来以后,我第一时间就要去买一个,毕竟是船长这个大赛“工具人”的第一个皮肤。
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